bukin- napísal:
nastavujes pres V-Ray Options > zalozka Displacement - tady pak parametr 'Amount' je hloubka hrbolatosti, v aktualnich jednotkach Rhina (vetsinou mm)
A nebo tak:)
Tady bych jen doplnil, že parametr Amout může být opět ovlivňován paramaterem multiplier u displacement mapy materiálu. Amount se nastavuje globálně pro celou scénu a stanovuje základní výšku nerovností pro všechny materiály ve scéně, tato výška se pak koriguje právě parametrem multiplier (násobitel) u displace mapy daného materiálu. Násobí tedy hodnotu amount:
Pokud amount nastavíš např. na 50 a jednotky dokumentu jsou v mm, tak všechny materiály s displace mapou a hodnotou multiplier 1 budou mít vrchol hrbolů v 50 mm; s multiplierem 0.5 pak ve 25 mm a s multiplierem 2 ve 100mm a tak dále...
edit: ale teď koukám že to je hezky napsaný v tom manuálu, tak jako bych nic nenapsal

)