Všetky časy sú v UTC + 1 hodina [ letný čas ]




Vytvoriť novú tému Odpovedať na tému  [ Počet príspevkov: 10 ] 
 

renderovanie ciar
Autor Správa
OdoslaťOdoslané: Ut Jún 08, 2010 1:49 pm 
Neprítomný

Založený: Po Mar 10, 2008 10:12 am
Príspevky: 26
Zdravim,
prosim vas ako sa vo vray daju vyrenderovat linie, ciary, usecky ...?
Nemyslim hrany 3D objektov, myslim obycajne jednorozmerne linie.


Hore
 Profil  
 

Re: renderovanie ciar
OdoslaťOdoslané: Ut Jún 08, 2010 4:12 pm 
Neprítomný
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
Obrázok používateľa

Založený: Ut Aug 30, 2005 10:32 pm
Príspevky: 1513
Bydlisko: Tvarožná u Brna
tisk, ale pokud to musí být v rendru tak snad udělat z nich mikro trubky?

_________________
http://www.facebook.com/pages/Rhino3D-czsk/119997427250 vytvářím na facebooku česko-slovenský profil Rhina :D. Kdyby se někdo chtěl spolupodílet na vytváření zpráv a moderování nechť si řekne...


Hore
 Profil  
 

Re: renderovanie ciar
OdoslaťOdoslané: Ut Jún 08, 2010 4:17 pm 
Neprítomný
administrátor
Obrázok používateľa

Založený: St Mar 16, 2005 1:01 pm
Príspevky: 1080
Bydlisko: Valasske Mezirici
Medaile: 1
Rhino3D.sk award (1)
Pro Rhino scanline render jde povolit renderovani curves ci obj-isocurves (jejichz hustotu lze korigovat az na nulu, kdy zbudou jen vykresleny hrany) v Document propereties, ale pokud dobre vim tak se to neprenasi pro jine renderery. Takze jako nejjenodussi reseni bych videl render sceny ve VRayi, stejnou scenu prejet Rhino renderem se zaplym renderingem danych objektu a vyplymi materialy atd (pro snadnejsi klicovani), a merge v necem co se podoba Fotokramu (Photoshop).

// delat z nich trubky je zlo, jednak zdlouhavy a pracny, jednak nemyslitelny pri vetsim poctu (iso)curves

_________________
Apple PowerMac G5 Housing


Hore
 Profil  
 

Re: renderovanie ciar
OdoslaťOdoslané: St Jún 09, 2010 1:18 pm 
Neprítomný

Založený: Po Sep 18, 2006 10:22 am
Príspevky: 79
jsou asi dve moznosti:
prvni by byla pouzit ve v-rayi specialni material 'VRayToonMtl', ale na cary jsem toto nezkousel a pravdepodobne to nebude fungovat (pri renderu rhino predava do v-raye pouze plochy a objemy)
takze druha moznost je pouzit zakladni/vestaveny rhino render tak jak popisuje DarkLight
nebo se prepnout do zobrazovaciho rezimu 'Technical Drawing' a vytvorit si screenshot obrazovky v potrebnem rozliseni (pomoci Micha's Toolbar) nebo prikazem -ViewCaptureToFile


Hore
 Profil  
 

Re: renderovanie ciar
OdoslaťOdoslané: St Jún 09, 2010 1:45 pm 
Neprítomný

Založený: Po Sep 18, 2006 10:22 am
Príspevky: 79
...abych to doplnil - pokud potrebujes dostat ty linie, cary a usecky do vyrenderovaneho obrazku:
prvni obrazek si vytvoris klasicky ve v-rayi, druhy obrazek se udela dle vyse popsaneho postupu a v photoshopu pak tyto dva sloucis (dratovy pomoci multiply)

1. puvodni v-ray render (materialy, barvy, textury)
Obrázok

2. puvodni technical drawing (cary, koty apod.)
Obrázok

3. kombinace v-ray a technical drawing
Obrázok


Hore
 Profil  
 

Re: renderovanie ciar
OdoslaťOdoslané: Pi Jún 11, 2010 9:47 am 
Neprítomný

Založený: Po Mar 10, 2008 10:12 am
Príspevky: 26
Vdaka za odpovede.
To Technical drawing sa mi zda ako najrozumnejsia volba.

PS: Ten Toolbar od Misch(u) ja prudko genialna vec.


Hore
 Profil  
 

Re: renderovanie ciar
OdoslaťOdoslané: Pi Jún 11, 2010 7:45 pm 
Neprítomný
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
Obrázok používateľa

Založený: So Mar 26, 2005 10:14 am
Príspevky: 1801
Bydlisko: Spišská Nová Ves
Medaile: 1
Rhino3D.sk award (1)
Alebo ked si fajnšmeker tan penguin a vray a vo photoshope dokopy ;)

_________________
http://mousek.sk


Hore
 Profil  
 

Re: renderovanie ciar
OdoslaťOdoslané: Št Sep 02, 2010 11:35 am 
Neprítomný

Založený: St Dec 27, 2006 3:35 pm
Príspevky: 41
Odporúčam si pozrieť tento tutorial
Netreba kombinovať ani cad ani photoshop ;) Všetko zvládne V-ray.

http://www.youtube.com/watch?v=yVCKPYHUXJ8


Hore
 Profil  
 

Re: renderovanie ciar
OdoslaťOdoslané: Pi Sep 03, 2010 1:09 pm 
Neprítomný
administrátor
Obrázok používateľa

Založený: St Mar 16, 2005 1:01 pm
Príspevky: 1080
Bydlisko: Valasske Mezirici
Medaile: 1
Rhino3D.sk award (1)
Fuuu, pecicka. Nevedel jsem ze VfR ma Toon material =D>

_________________
Apple PowerMac G5 Housing


Hore
 Profil  
 

Re: renderovanie ciar
OdoslaťOdoslané: Pi Sep 03, 2010 5:31 pm 
Neprítomný

Založený: Po Mar 10, 2008 10:12 am
Príspevky: 26
jj, toon je fajn, akurat to robi strasne zvlastne veci s transparancy (priehladnostou).

Ide o uplne jednoduchu scenu - zdrojom svetla je sun.
Material podlahy je default vray material.

tu je toon matieral osadeny len na zelenom kvadri.
Obrázok

Tu je toon material aj na kvadri aj na ploche s postavami.
Obrázok

Je evidentne ze, to co ma prvy naviac, druhemu chyba. Proste BUG !!!


Naposledy upravil hakum dňa Pi Sep 03, 2010 5:34 pm, celkovo upravené 1 krát.

Hore
 Profil  
 

Zobraziť príspevky za obdobie posledných:  Usporiadať podľa  
Vytvoriť novú tému Odpovedať na tému  [ Počet príspevkov: 10 ] 

Všetky časy sú v UTC + 1 hodina [ letný čas ]


Kto je prítomný

Užívatelia prezerajúci si toto fórum: Žiadny registrovaný používateľ a 0 hostí.


Nemôžete zakladať nové témy v tomto fóre
Nemôžete odpovedať na témy v tomto fóre
Nemôžete upravovať svoje príspevky v tomto fóre
Nemôžete mazať svoje príspevky v tomto fóre
Nemôžete zasielať súbory v tomto fóre

Hľadať:
Skočiť na: