Všetky časy sú v UTC + 1 hodina [ letný čas ]




Vytvoriť novú tému Odpovedať na tému  [ Počet príspevkov: 13 ] 
 

modelovanie lyze,snowboardu
Autor Správa
OdoslaťOdoslané: Ne Jún 13, 2010 7:47 pm 
Neprítomný

Založený: Št Apr 09, 2009 10:18 pm
Príspevky: 24
Bydlisko: Vysoke Tatry
zdravim vas vsetkych,
prisiel som k problem ,ktore nemam potuchy ako vyriesit. ide o taku specialnu lyzu ,ktoru chcem nakreslit a potom to vo v ray dokoncit. lenze pokus za pokusom a ziadny normalny vysledok. stava sa mi .ze ked dam curve from 2 view tak krivku na niekolkych miestach zmeni tak ze dalsi praca s krivkou nie je to co by malo byt. krivku rozdeli na niekolko casti. neskonci to jednou krivkou. robit z toho plochy je uz potom uplne na nic.
ja by som chcel od vas zistit ,ze ako by ste to robili vy? konecny vysledok by mala byt normalna lyza so vsetkym co lyza ma mat. jednotlive vrstvy tiez ako je sklznica hrana vlakno jadro vlakno a top.

mate nejaky lepsi napad ako ja? robim to dobre ?


vopred dakujem


Prílohy:
2.rar [134.05 ]
Stiahnutá 13 krát
1.JPG
1.JPG [ 25.98 | Zobrazená 341 krát ]
Hore
 Profil  
 

Re: modelovanie lyze,snowboardu
OdoslaťOdoslané: Št Jún 17, 2010 11:44 am 
Neprítomný

Založený: Št Apr 09, 2009 10:18 pm
Príspevky: 24
Bydlisko: Vysoke Tatry
prosiiim aspon jeden postup ako na to..prosiiim


Hore
 Profil  
 

Re: modelovanie lyze,snowboardu
OdoslaťOdoslané: Št Jún 17, 2010 1:12 pm 
Neprítomný
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
Obrázok používateľa

Založený: Ut Aug 30, 2005 10:32 pm
Príspevky: 1513
Bydlisko: Tvarožná u Brna
no nemám čas zrovna moc experimentovat, ale vcelku netuším proč ti dělá takové problémy příkaz curve from 2 view, protože já taky dělal snowboard a přesně tímhle způsobem. Ale dá se to udělat opisem - uděláš křívku z boku u z vrchu a vytáhneš z nich plochy, které potom ořízneš mezi sebou a máš přímo plochu. Pokud máš verzi 4.0 tak tam máš i ofset s varabilní možností měnit průřez lyže/snowboardu, protože ty jsou v prostřed silnější než na patě/špičce. Hrany poté vytvořit pomocí malého profilu hrany a tažení po trase (spodní hraně SNB/lyže)
Tenhle postup je vhodný ale hlavně pro předměty s obdélníkovým průřezem (tedy SNB), ale asi nejrychlejší.

Pokud to má být lyže s profilovanou strukturou, což jsou v dnešní době snad všechny nové lyže, tak si takto vytvoř jen plochu (a následně i těleso) pro skluznici a vrch vytvaruj pomocí tažení po 2 trasách, kdy jako trasy vybereš hrany skluznice a profily vytvoříš, dle toho co na té lyži má být. Pokud použiješ otevřené průřezy vznikne ti těleso, které opět pomocí ofset survace se zatrženou volbou těleso, vytvoříš těleso tvořící vrchní materiál lyže a teoreticky pak stačí velký kvádr, ze kterého booleanama odečteš skluznici s vrchem a získáš jádro lyže.

snad se v tom vyznáš a snad jsem to popsal z paměti tak aby to fungovalo.

_________________
http://www.facebook.com/pages/Rhino3D-czsk/119997427250 vytvářím na facebooku česko-slovenský profil Rhina :D. Kdyby se někdo chtěl spolupodílet na vytváření zpráv a moderování nechť si řekne...


Hore
 Profil  
 

Re: modelovanie lyze,snowboardu
OdoslaťOdoslané: Pi Jún 18, 2010 11:55 am 
Neprítomný

Založený: Št Apr 09, 2009 10:18 pm
Príspevky: 24
Bydlisko: Vysoke Tatry
super, idem dnes skusat dam vediet ,ze co... zatim velke diiiik


Hore
 Profil  
 

Re: modelovanie lyze,snowboardu
OdoslaťOdoslané: Ne Jún 20, 2010 1:20 pm 
Neprítomný
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
Obrázok používateľa

Založený: Ut Aug 30, 2005 10:32 pm
Príspevky: 1513
Bydlisko: Tvarožná u Brna
tak jaká?

_________________
http://www.facebook.com/pages/Rhino3D-czsk/119997427250 vytvářím na facebooku česko-slovenský profil Rhina :D. Kdyby se někdo chtěl spolupodílet na vytváření zpráv a moderování nechť si řekne...


Hore
 Profil  
 

Re: modelovanie lyze,snowboardu
OdoslaťOdoslané: Po Jún 21, 2010 11:36 am 
Neprítomný

Založený: Št Apr 09, 2009 10:18 pm
Príspevky: 24
Bydlisko: Vysoke Tatry
he heeej.. tak teraz mi to ide ako po masle.. su tu este nejake chybicky, ale myslim ze to zvladnem.. chodim na net daleko z domu a nemam to tu pri sebe teraz. budem tu s vysledkom co nevidiet.


Hore
 Profil  
 

Re: modelovanie lyze,snowboardu
OdoslaťOdoslané: So Jún 26, 2010 11:54 am 
Neprítomný

Založený: Št Apr 09, 2009 10:18 pm
Príspevky: 24
Bydlisko: Vysoke Tatry
tak som tu zas s novymi zazitkami. mam zas take problemy ,ze sa neviem pohnut. stretli ste sa uz s tym niekedy?


prva vec ,ktora ma trapi su plochy. ked dam duplikovat hranu nejakej plochy na krivky (nerobi to pri vsetkych) tak mi tu hranu nezrobi v celku ale na casti. niektore casti su tak male ze to musim priblizit velmi blizko aby som ich videl, a zrobil z nich krivky. potom ich pospajam a je vsetko v poriadku. lenze je to zdlhave.. co s tym?

dalsi problem mam s tym co je na obrazku untitled.jpg tu ked dam render tak vidno hranicu medzi dvoma plochami. aj ked ju mam ako jednu. toto ako je mozne?

problem cislo 3 je na obrazku untitled2.jpg a untitled3.jpg . tu si to akosi neviem vysvetlit preco ked dam filet edge tak to skonci takto ako to vidite. na untitled3 to uz je naozaj mega.. preco mi tam urobi nejaku taku plochu navyse v priestore?

inac dakujem za predosly navod.. velmi mi to pomohlo..teraz robim dvojdnovu robotu za 20 minut.. dakujem dakujem dakujeeeem. ;)


Prílohy:
untitled3.JPG
untitled3.JPG [ 47.17 | Zobrazená 188 krát ]
untitled2.JPG
untitled2.JPG [ 45.24 | Zobrazená 190 krát ]
untitled.JPG
untitled.JPG [ 9.75 | Zobrazená 191 krát ]


Naposledy upravil strme dňa So Jún 26, 2010 12:01 pm, celkovo upravené 1 krát.
Hore
 Profil  
 

Re: modelovanie lyze,snowboardu
OdoslaťOdoslané: So Jún 26, 2010 11:59 am 
Neprítomný

Založený: Št Apr 09, 2009 10:18 pm
Príspevky: 24
Bydlisko: Vysoke Tatry
chcel by som vam este poslat subor ,ale qvota je prekorocena. mazat predosle obrazky ? :)


Hore
 Profil  
 

Re: modelovanie lyze,snowboardu
OdoslaťOdoslané: So Jún 26, 2010 12:32 pm 
Neprítomný
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
Obrázok používateľa

Založený: So Mar 26, 2005 10:14 am
Príspevky: 1801
Bydlisko: Spišská Nová Ves
Medaile: 1
Rhino3D.sk award (1)
Upni to niekde na nejaky server. leteckapost.cz, rapishare.com, ...

_________________
http://mousek.sk


Hore
 Profil  
 

Re: modelovanie lyze,snowboardu
OdoslaťOdoslané: So Jún 26, 2010 8:49 pm 
Neprítomný

Založený: Št Apr 09, 2009 10:18 pm
Príspevky: 24
Bydlisko: Vysoke Tatry
nazdar mousek :) jou tu to je http://leteckaposta.cz/374189108

neviem teraz v akom je to kroku v tomto subore. mal som ich v kope ked mi to neslo.. ale neslo to ani po ich rozsekani.

ako zistim ze vsetky plochy su zarovno s ostatnymi (hrana vedla hrany)? napriklad ze nejaka moze vycnievat spoza druhej. len vizualne alebo je na to nejaka finticka?


Hore
 Profil  
 

Re: modelovanie lyze,snowboardu
OdoslaťOdoslané: Pi Júl 02, 2010 12:03 pm 
Neprítomný

Založený: Št Apr 09, 2009 10:18 pm
Príspevky: 24
Bydlisko: Vysoke Tatry
pomooooc.


Hore
 Profil  
 

Re: modelovanie lyze,snowboardu
OdoslaťOdoslané: Pi Júl 02, 2010 12:17 pm 
Neprítomný
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
Obrázok používateľa

Založený: So Mar 26, 2005 10:14 am
Príspevky: 1801
Bydlisko: Spišská Nová Ves
Medaile: 1
Rhino3D.sk award (1)
tak krivky analyzuj pogra grafu a zistis to lepsie ... _CurvatureGraph

_________________
http://mousek.sk


Hore
 Profil  
 

Re: modelovanie lyze,snowboardu
OdoslaťOdoslané: Pi Júl 02, 2010 12:21 pm 
Neprítomný

Založený: Št Apr 09, 2009 10:18 pm
Príspevky: 24
Bydlisko: Vysoke Tatry
a co si myslis s tym fillet? preco to tak robi..


Hore
 Profil  
 

Zobraziť príspevky za obdobie posledných:  Usporiadať podľa  
Vytvoriť novú tému Odpovedať na tému  [ Počet príspevkov: 13 ] 

Všetky časy sú v UTC + 1 hodina [ letný čas ]


Kto je prítomný

Užívatelia prezerajúci si toto fórum: Yahoo [Bot] a 0 hostí.


Nemôžete zakladať nové témy v tomto fóre
Nemôžete odpovedať na témy v tomto fóre
Nemôžete upravovať svoje príspevky v tomto fóre
Nemôžete mazať svoje príspevky v tomto fóre
Nemôžete zasielať súbory v tomto fóre

Hľadať:
Skočiť na: